O nas

Scroll Down
Poznaj nas bliżej Co robimy

Tworzymy profesjonalne wizualizacje produktu, wizualizacje przestrzeni architektonicznych oraz animacje. Pomożemy Tobie przejść przez cały proces tworzenia projektu oraz doradzamy w sprawach estetyki graficznej. Pokazujemy możliwości technologiczne, które wprowadzą Twoją firmę na wyższy poziom prezentacji usług i produktów. Naszym zadaniem jest przedstawić rzeczywistość jako sztukę. Sztukę zamkniętą w trzech wirtualnych wymiarach, gdzie siłą napędową jest wyobraźnia.

Cześć, jestem Adam.

Nazywam się Adam Bęczkowski. Ukończyłem studia na kierunku wzornictwo przemysłowe o profilu Komunikacja Wizualna na Instytucie Wzornictwa Przemysłowego w Koszalinie. Od razu po studiach w 2015 roku założyłem firmę Slice Cube by móc osobiście współpracować z Tobą.

Na początku był sześcian…

Moja przygoda z grafiką komputerową zaczęła się w 2005 roku. Interesowałem się reklamą, filmem oraz animacją. Montowałem krótkie filmy dla siebie i znajomych, ale sam montaż to było za mało. Następnym etapem były efekty specjalne oraz rzeczywistość wirtualna. Początki z grafiką 3D nie były proste. Wyobraź sobie, że na początku jedyne co umiałem zrobić to wstawić zwykły sześcian. Pamiętaj o tym gdy będziesz oglądał najnowsze prace w portfolio. 🙂

Przyszłość

Czas szybko upływa a ja popłynąłem z prądem. Po drodze zdobyłem kilka certyfikatów, dyplomów, wyróżnień, doświadczenia oraz pozytywnych referencji. Prowadziłem szkolenia oraz prezentacje z grafiki komputerowej. Co przyniesie przyszłość? Zobaczymy. Lecz główny cel jest ciągle taki sam: podnosić kwalifikacje, doświadczenie, wiedzę aby każdy kolejny projekt był coraz lepszy.

Twoja kolej!

Poznałeś trochę mojej historii, ale teraz ja chcę poznać Twoją. Jeżeli zapomniałem o czymś wspomnieć lub nie wiesz czy moje usługi Tobie pomogą. Pamiętaj, że zawsze możesz do mnie napisać lub zadzwonić. Chętnie rozwiążę Twój projektowy problem.

Stowarzyszenie Perun już od kilku lat współpracuje z firmą Slice Cube Adam Bęczkowski. Zawsze nasze zlecenia wykonywane są rzetelnie i na czas. Wizualizacja ścieżki pamięci na terenie obozu jenieckiego Stalag Luft IV wyszła naprawdę idealnie. Polecamy!

Paweł Urbaniak / Członek stowarzyszenia / BSMH PERUN w Koszalinie

Odwzorowanie budynków i architektury przestrzennej przerosły moje wyobrażenie artystyczne. Pełen profesjonalizm i fachowość obsługi.

Wojciech Gryczman / Właściciel / Ośrodek Wypoczynkowy KLIF I

Cieszę się, że mieliśmy przyjemność współpracować z Adamem. Slice Cube dowiozło realizację animacji na wysokim poziomie i w zakładanym przez nas harmonogramie.

Adrian Pakulski / CEO / Paq Media

Adam wnikliwie słucha potrzeb klienta i projekt wykonuje praktycznie za pierwszym podejściem, bez poprawek i uwag, dzięki czemu zlecanie Slice Cube projektu to zawsze gwarancja zadowolenia.

Krzysztof Rożnowski / Właściciel / Indahouse.pl
Nasze oprogramowanie Czego używamy w pracy

Adobe Creative Cloud

Ponad 20 programów, aplikacji mobilnych i usług takich jak: After effects, Illustrator, InDesign, Lightroom, Media encoder, Photoshop, Premiere Pro

Autodesk 3ds max

Oprogramowanie do modelowania 3D i renderowania przeznaczone do tworzenia gier, animacji i wizualizacji projektów

Corona Renderer

To nowoczesny, wysokowydajny, fotorealistyczny silnik renderujący. Współpracuje z oprogramowaniem autodesk 3ds max, dzięki temu jakość projektów jest na wyższym poziomie niż na oryginalnych silnikach renderujący Autodesk

Substance Bitmap2Material

Umożliwia tworzenie materiałów PBR (Rendering bazujący na fizyce) z jednego obrazu. Dzięki temu tworzony materiał, ma więcej informacji na temat odbić, załamań światła, przezroczystości i chropowatości tekstury

Substance Painter

Szeroko stosowany w produkcji gier i filmów, a także w projektowaniu produktów, modzie i architekturze. To popularna aplikacja do teksturowania i malowania po modelach 3D

Pixologic ZBrush

Wyznacza branżowy standard cyfrowego rzeźbienia i malowania. Jego funkcje umożliwiają używanie konfigurowalnych pędzli do kształtowania, teksturowania i malowania wirtualnej gliny w czasie rzeczywistym

Nasze media

Co Ci chodzi po głowie?
Porozmawiajmy.

facebook youtube instagram behance facebook linkedin twitter linkedin