O nas

Scroll Down
Poznaj nas bliżej Co robimy

Tworzymy profesjonalne wizualizacje produktu, wizualizacje przestrzeni architektonicznych oraz animacje. Pomożemy Tobie przejść przez cały proces tworzenia projektu oraz doradzamy w sprawach estetyki graficznej. Pokazujemy możliwości technologiczne, które wprowadzą Twoją firmę na wyższy poziom prezentacji usług i produktów. Naszym zadaniem jest przedstawić rzeczywistość jako sztukę. Sztukę zamkniętą w trzech wirtualnych wymiarach, gdzie siłą napędową jest wyobraźnia.

Cześć, jestem Adam.

Nazywam się Adam Bęczkowski. Ukończyłem studia na kierunku wzornictwo przemysłowe o profilu Komunikacja Wizualna na Instytucie Wzornictwa Przemysłowego w Koszalinie. Od razu po studiach w 2015 roku założyłem firmę Slice Cube by móc osobiście współpracować z Tobą.

Na początku był sześcian…

Moja przygoda z grafiką komputerową zaczęła się w 2005 roku. Interesowałem się reklamą, filmem oraz animacją. Montowałem krótkie filmy dla siebie i znajomych, ale sam montaż to było za mało. Następnym etapem były efekty specjalne oraz rzeczywistość wirtualna. Początki z grafiką 3D nie były proste. Wyobraź sobie, że na początku jedyne co umiałem zrobić to wstawić zwykły sześcian. Pamiętaj o tym gdy będziesz oglądał najnowsze prace w portfolio. 🙂

Przyszłość

Czas szybko upływa a ja popłynąłem z prądem. Po drodze zdobyłem kilka certyfikatów, dyplomów, wyróżnień, doświadczenia oraz pozytywnych referencji. Prowadziłem szkolenia oraz prezentacje z grafiki komputerowej. Co przyniesie przyszłość? Zobaczymy. Lecz główny cel jest ciągle taki sam: podnosić kwalifikacje, doświadczenie, wiedzę aby każdy kolejny projekt był coraz lepszy.

Twoja kolej!

Poznałeś trochę mojej historii, ale teraz ja chcę poznać Twoją. Jeżeli zapomniałem o czymś wspomnieć lub nie wiesz czy moje usługi Tobie pomogą. Pamiętaj, że zawsze możesz do mnie napisać lub zadzwonić. Chętnie rozwiążę Twój projektowy problem.

Adam jest profesjonalistą w swojej dziedzinie i bardzo sobie cenię naszą współpracę. W każdy projekt, który realizujemy wspólnie wkłada dużo serca, zaangażowania i jest przy tym nad wyraz terminowy. To osoba, która wychodzi z inicjatywą, prawdziwie wspiera i doradza w osiągnięciu najlepszego efektu. Tworząc animacje i wizualizacje produktów, nad którymi najczęściej pracujemy, zawsze mogę liczyć na sugestie, które okazują się najlepszym rozwiązaniem. Zdecydowanie rekomenduję współpracę ze Slice Cube.

Kornelia Ziółek / Marketing & PR Manager

Stowarzyszenie Perun już od kilku lat współpracuje z firmą Slice Cube Adam Bęczkowski. Zawsze nasze zlecenia wykonywane są rzetelnie i na czas. Wizualizacja ścieżki pamięci na terenie obozu jenieckiego Stalag Luft IV wyszła naprawdę idealnie. Polecamy!

Paweł Urbaniak / Członek stowarzyszenia / BSMH PERUN w Koszalinie

Odwzorowanie budynków i architektury przestrzennej przerosły moje wyobrażenie artystyczne. Pełen profesjonalizm i fachowość obsługi.

Wojciech Gryczman / Właściciel / Ośrodek Wypoczynkowy KLIF I

Cieszę się, że mieliśmy przyjemność współpracować z Adamem. Slice Cube dowiozło realizację animacji na wysokim poziomie i w zakładanym przez nas harmonogramie.

Adrian Pakulski / CEO / Paq Media

Adam wnikliwie słucha potrzeb klienta i projekt wykonuje praktycznie za pierwszym podejściem, bez poprawek i uwag, dzięki czemu zlecanie Slice Cube projektu to zawsze gwarancja zadowolenia.

Krzysztof Rożnowski / Właściciel / Indahouse.pl

Z Adamem współpracujemy już od kilku lat. Za każdym razem jesteśmy bardzo zadowoleni z efektu wykonanych animacji oraz renderów. W trakcie realizacji zleceń jesteśmy w stałym kontakcie, dzięki czemu bez problemu można dograć każdy szczegół. Polecam! 😉

Alicja Kędzierska / Spec. ds. reklamy i marketingu / Ampio Smart Home
Nasze oprogramowanie Czego używamy w pracy

Adobe Creative Cloud

Ponad 20 programów, aplikacji mobilnych i usług takich jak: After effects, Illustrator, InDesign, Lightroom, Media encoder, Photoshop, Premiere Pro

Autodesk 3ds max

Oprogramowanie do modelowania 3D i renderowania przeznaczone do tworzenia gier, animacji i wizualizacji projektów

Corona Renderer

To nowoczesny, wysokowydajny, fotorealistyczny silnik renderujący. Współpracuje z oprogramowaniem autodesk 3ds max, dzięki temu jakość projektów jest na wyższym poziomie niż na oryginalnych silnikach renderujący Autodesk

Substance Bitmap2Material

Umożliwia tworzenie materiałów PBR (Rendering bazujący na fizyce) z jednego obrazu. Dzięki temu tworzony materiał, ma więcej informacji na temat odbić, załamań światła, przezroczystości i chropowatości tekstury

Substance Painter

Szeroko stosowany w produkcji gier i filmów, a także w projektowaniu produktów, modzie i architekturze. To popularna aplikacja do teksturowania i malowania po modelach 3D

Pixologic ZBrush

Wyznacza branżowy standard cyfrowego rzeźbienia i malowania. Jego funkcje umożliwiają używanie konfigurowalnych pędzli do kształtowania, teksturowania i malowania wirtualnej gliny w czasie rzeczywistym

Nasze media

Co Ci chodzi po głowie?
Porozmawiajmy.

facebook youtube instagram behance facebook linkedin twitter linkedin